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Paramètres de capture de capture d'écran

 
Cette section fournit une description des options de l'écran de capture. Utilisez cette boîte de dialogue pour capturer une capture d'écran de fenêtre et l'ajouter ainsi que ses contrôles au projet. Elle s'affiche une fois que vous cliquez sur le bouton Capturer une fenêtre.
 
Pour voir les paramètres avancés de capture d'écran, allez dans la section Paramètres de capture d'écran.
 
Paramètres de capture de capture d'écran
 
Pour capturer un cliché de fenêtre, pointez votre curseur sur la fenêtre que vous souhaitez capturer, puis soit...
 
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Options de capture

1. Options de captureUtilisez ces cases à cocher pour indiquer les objets que vous voulez sélectionner pour plus de capture en pointant le curseur sur eux.
 
Si vous laissez toutes les cases cochées, alors Dr.Explain va sélectionner de la même manière, comme indiqué dans la boîte de dialogue :
  • Éléments d'interface utilisateur graphique Java Swing (priorité la plus haute)
  • Éléments HTML et balises dans le navigateur
  • Objets accessibles
  • Fenêtres Win32 (priorité la plus basse)
 
Effacer toute case pour exclure les objets associés de la sélection et l'ordre de capture.
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Boutons de commutation

2. Boutons de commutationLes boutons de commutation fonctionnent comme les contrôles de balise.
 
Le premier bouton avec viseur affiche le panneau Paramètres de capture qui vous permet de configurer les paramètres de base du processus de capture.
 
Les quatre autres boutons indiquent l'objet étant actuellement sélectionné. Il existe quatre types d'objets sélectionnables :
  • Éléments d'interface utilisateur graphique Java Swing
  • Éléments HTML et balises dans le navigateur
  • Objets accessibles
  • Fenêtres Win32
 
Lorsque vous positionnez le curseur sur un objet, Dr.Explain sélectionnera le bouton du type approprié automatiquement et affichera les détails de l'objet.
Vous pouvez cliquer sur d'autres boutons pour analyser l'élément sous le curseur comme objet d'un autre type.
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Positionnement des puces

3. Positionnement des puces Utilisez ces boutons d'option pour spécifier comment distribuer les légendes numérotées autour des fenêtres capturées.
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Remplissage de la zone de contrôle

4. Remplissage de la zone de contrôle Utilisez cette zone de sélection numérique pour spécifier ici combien de pixels supplémentaires doivent être ajoutés autour de la zone de contrôle actuelle.
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Utilisez le pointeur virtuel

5. Utilisez le pointeur virtuel Si cette option est activée, vous pouvez cliquez et maintenir la touche Ctrl de droite enfoncée pour verrouiller le curseur dans une certaine position (p. ex. au-dessus d'un certain bouton pour activer son info-bulle contextuelle). Ensuite, vous pouvez continuer à sélectionner les fenêtres/contrôles devant être capturés avec un autre curseur "virtuel".
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Toujours visible

6. Toujours visible Sélectionnez cette case à cocher pour faire que la boîte de dialogue Fenêtre de capture se trouve au-dessus.
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Bouton Cliché

7. Bouton Cliché C'est tout simplement l'une des quatre façons de capturer un objet sélectionné.
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Options de numérisation

8. Options de numérisation Utilisez cette liste déroulante pour spécifier les options de numérisation : Scan basique ou Scan par pixel.
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Bouton Annuler

9. Bouton Annuler Cliquez sur ce bouton pour arrêter le processus de capture et pour retourner à la fenêtre principale.
Le guide utilisateur est créé avec Dr.Explain